Atelier numérique Scratch

Ateliers multi media

En 2016, j’ai pu concevoir et animer plusieurs ateliers numériques pour les 5 à 12 ans, pour le compte de  Magic Makers.

J’ai travaillé pour Magic Makers sur plusieurs missions. La pédagogie active de Magic Makers accompagne les jeunes participants dans la découverte et l’exploration du monde informatique à travers des défis et des projets en groupe. On apprend en faisant !

Il s’agissait d’ateliers numériques sous formes d’ateliers découverte ou de stages à la semaine durant les vacances scolaires, destinés aux enfants de 6 à 12 ans. Pour chaque atelier, nous avons utilisé le logiciel de programmation Scratch, ludique et intuitif.

Logiciel Scratch

Scratch

J’ai pu initier les makers à la création de jeux vidéo sur Scratch, par l’apprentissage des algorithmes essentiels du jeu vidéo comme la collision de deux objets ou comment compter des scores ou des points de vie. Après avoir créé quelques jeux simples pour prendre en main ces notions, ils les ont combiné dans un jeu de labyrinthe personnel plus ambitieux.
Enfin, j’ai conçu et animé un atelier autour du logiciel Scratch Junior sur tablette numérique adapté aux plus petits (5 – 6 ans).

Robot lego wedo

Lego WeDo

J’ai également mené des animations avec des Lego WeDo connectés pour créer un parcours de bille robotisé. Issu de la branche éducative LEGO® Education, le dispositif permet aux enfants de s’impliquer de manière ludique et interactive, dans des projets de programmation. Lego Wedo, c’est donner aux élèves confiance en eux, grâce à des activités d’apprentissage pertinentes qui les poussent à se poser des questions, définir des problèmes et concevoir par eux même avec leurs propres solutions !

Kit Makey Makey

Makey Makey

J’ai aussi eu l’occasion d’animer des ateliers autour des manettes connectées Makey Makey. Une expérience ludique et créative permettant de transformer des objets du quotidien en claviers d’ordinateur. Grâce à sa simplicité d’utilisation, les utilisateurs peuvent connecter divers matériaux conducteurs tels que des fruits, de la pâte à modeler ou même de l’eau pour créer des instruments de musique fun ou des contrôles de jeux vidéo. C’est un excellent outil éducatif pour découvrir les bases de l’électronique tout en s’amusant

C’était une très belle expérience de participer à ces projets aux côtés de Magic Makers.

L’intervention en chiffres

1h30 à 20 heures

Durée de l’atelier

6 – 10 ans et 8 – 12 ans

Public

8

Participants

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